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1987年1月29日/バンダイ/BA-009/ディスク/ディスクセーブ/3,300円
©TSUBURAYA PROD./©1986 BANDAI
円谷プロの誇る特撮ヒーローものの代名詞、ウルトラマンシリーズの初のファミコン化。スペシウム光線、八つ裂き光輪などの必殺技やゼットンとの戦いなどに、開発側のこだわりを感じさせる。サブタイトルはスターウォーズのオマージュか。
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バンダイ(9)
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サイドビューアクション(61)
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1987年1月26日/エニックス/EN-004/ROMカートリッジ/5,500円
©1987 ENIX
冒険の続章は加速度を伴って列島を熱狂の渦へと巻き込んでいく。開発段階から週刊少年ジャンプとタイアップでスクープ的にレポートが繰り返された結果、発売前から話題が沸騰、発売日には全国的に完売となる騒動で、さらに続編となる3ではこれに拍車がかかることになる。前作の基本システムはそのままにパーティー制を導入、ストーリー、全体マップ、移動手段など全てにおいてスケールアップ。謎の最強アイテム「いなずまのけん」「みずのはごろも」探索や福引所の「ゴールドカード」などサブクエストも充実。
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エニックス(4)
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テキストRPG(3)
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管理人の個人的殿堂(8)
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1987年1月14日/任天堂/ND-047/ディスク両面/ディスクセーブ/2,600円
©1987 Nintendo
ディスクシステムの誕生から1年、見事に期待に応え「ゼルダ2」の名に恥じぬ内容で万人を感服させた名作。前作の世界観を受け継ぎながらシステムを発展させ、全体としてはレベルアップ成長型のサイドビューアクションとして完成している。前作からのプレイヤーを見越してか、謎解きやアクションのレベルが相当に上がっている部分で評価が分かれるが、アクションゲームとしての秀逸ぶりはさすがのピカイチ。
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任天堂(41)
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サイドビューアクション(61)
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アクションRPG(6)
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1987年1月7日/徳間書店/TT-004/ROMカートリッジ/4,900円
TM&©1986 HENSON ASSOCIATES,INC./©1986 ACTIVISION,INC./©1986 TOKUMA SHOTEN PUBLISHING CO.,LTD.
同名映画をファミコン化。広大な迷宮がメインモチーフ。仲間や味方の登場キャラクターの力を借りながら映画に登場する多彩なステージを順番にクリアしていく。
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徳間書店(4)
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トップビューアクション(18)
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1987年1月7日/ナムコ/NM-023/ROMカートリッジ/4,900円
©1984 1987 NAMCO LTD.
ナムコが誇る大作ファンタジーアクション。「ドルアーガの塔」に引き続きファンの支持を集めたアーケードからの移植。ファミコンへの移植にあたっては操作系やアルゴリズム調整のほか、アイテムなどオリジナルの要素が大量に追加され、別ゲームのような印象に仕上がっている。コマンド入力による必殺技攻撃の元祖か。「リンクの冒険」の戦闘アクションにも多大な影響を与えたと推測できる。
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ナムコ(23)
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サイドビューアクション(61)
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1987年1月4日/コナミ/KO-014/ROMカートリッジ/5,300円
©1987 KONAMI/©KADOKAWA SHOTEN/©TEZUKA PRODUCTION
手塚治虫原作のアニメ映画「火の鳥 鳳凰編」(1986公開)からファミコン化。操作するプレイヤーの真下に鬼瓦を設置して足場とするアクションは独特で、オリジナリティの光る良作となった。フクロウの鳴き声などのサウンドエフェクトも秀逸。
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コナミ(14)
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サイドビューアクション(61)
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1986年12月26日/コトブキシステム/KS-005/ROMカートリッジ/4,900円
©1986 KEMCO/KADOKAWA SHOTEN
後に一ジャンルをなすサウンドノベルの先駆と捉えることができる、挑戦作。「はい」と「いいえ」の2択で歴史上の人物の質問に答え、影響を与えていく。マルチエンディングあり。
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テキストアドベンチャー(5)
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1986年12月26日/日本物産/NB-004/ROMカートリッジ/専用クライマースティック付属/5,300円
©1986 NIHON BUSSAN CO.,LTD.
ビルの外壁をフリークライミングで登りつめるという圧倒的なインパクトのゲームデザインで人気を博したアーケードからの移植。各種フューチャーや合成音声も見事に再現されており、総合的な移植度はかなり高い。Iコン・IIコンを両手で縦に握って操作する。十字キーにかぶせる形の専用スティックが付属したが、これがなくてもプレイは可能。
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日本物産(4)
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サイドビューアクション(61)
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1986年12月26日/コトブキシステム/KS-004/ディスク/ディスクセーブ/2,980円
©1986 SYNAPSE SOFTWARE ©1986 KEMCO
大地震に襲われたアメリカ全土の各都市で配線をつなぎ、停電を復旧するアクションゲーム。配線を引っ張るアクションが新鮮で面白い。
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