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プロフェッショナル麻雀悟空1986年12月25日/アスキー/AS-008/ディスク/2,980円©1986 CHATNOIR 麻雀の思考ルーチン開発を手がけるシャノアールが開発した第一作目。スーパーファミコン用などに「麻雀悟空天竺」、PS2用「麻雀悟空大聖」などがある。 詳細を表示 |
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プロフェッショナル麻雀悟空1986年12月25日/アスキー/AS-008/ディスク/2,980円©1986 CHATNOIR 麻雀の思考ルーチン開発を手がけるシャノアールが開発した第一作目。スーパーファミコン用などに「麻雀悟空天竺」、PS2用「麻雀悟空大聖」などがある。 詳細を表示 |
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コスモジェネシス1986年12月23日/アスキー/AS-007/ROMカートリッジ/4,900円©1986 ASCII ナムコ「スターラスター」タイプの、宇宙空間を舞台とする3Dシューティング。もとは米国産のゲームで、映画「スターウォーズ」を想起させる部分が随所にある。オープニングや、惑星着陸時の画面効果はなかなか凝った作り。発売発表時の仮称は「3Dウガウガ」。 詳細を表示 |
| アスキー(8) | 3Dシューティング(5) | Comment (0) | TB (0)
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キャッスルエクセレント1986年11月28日/アスキー/AS-006/ROMカートリッジ/ターボファイル/4,900円©1986 ASCII もともとパソコン市場で人気を博していた「ザ・キャッスル」のファミコン版。アクションとパズルの融合、解法の華麗さ、そしてクリアルートのシビアさから、キャッスルシリーズの最高傑作、ひいてはファミコンパズルアクションの名作と評するファンも少なくない。 詳細を表示 |
| アスキー(8) | パズルアクション(10) | Comment (0) | TB (0)
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涙の倉庫番スペシャル1986年7月30日/アスキー/AS-005/ディスク/ディスクセーブ/2,980円©1984,1986 ASCII CORPORATION ©1983,1984,1986 THINKING RABBIT COMPANY PC-8801版からの歴史を持つ国産パズルの古典を移植。国内外で人気が高く、数多くのプラットフォームに移植された。アクション性のないパズルゲームはファミコン初。ファミコン版のオリジナルとして、アイテムを使用して有利に進められる「ゲームモード」が追加されている。 詳細を表示 |
| アスキー(8) | ノンリアルタイムパズル(2) | Comment (0) | TB (0)
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ぺんぎんくんWARS1985年12月24日/アスキー/AS-004/ROMカートリッジ/5500円©1985 ASCII テーブルをはさんでドッジボールを行い、トーナメントを勝ち進む。対戦相手はコアラやパンダなど。 詳細を表示 |
| アスキー(8) | その他テーブル(6) | Comment (0) | TB (0)
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ボコスカウォーズ1985年12月14日/アスキー/AS-003/ROMカートリッジ/5500円©1985 ASCII CORPORATION ファミコン初のユニット制御型シミュレーション。最初は一人きりだが、自軍の兵士を次々と助け出し、大軍を率いて敵の本拠地へと進軍する。 詳細を表示 |
| アスキー(8) | ユニット型シミュレーション(2) | 管理人の個人的殿堂(8) | Comment (0) | TB (0)
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ゲイモス1985年8月28日/アスキー/AS-002/ROMカートリッジ/5500円©1985 ASCII/WIXEL CORPORATION 3Dスクロールをシューティングとして採用した最初。自機が画面上を上下左右に移動するゲームAと、自機を画面中央に固定するゲームBとを選択できる。 詳細を表示 |
| アスキー(8) | 3Dシューティング(5) | Comment (0) | TB (0)
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アストロロボ・ササ1985年8月9日/アスキー/AS-001/ROMカートリッジ/5500円©1985 ASCII/1983 MTL アスキーのファミコン参入第1弾。ジャンプの替わりにガンを撃つ反動で移動する異色アクション。重力や浮力が働き、それを計算に入れて操作しなければならない。2人同時プレイ可。 詳細を表示 |
| アスキー(8) | サイドビューアクション(61) | Comment (0) | TB (0)
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