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1986年12月26日/タイトー/TA-010/ROMカートリッジ/専用パドルコントローラ/5,400円
©1986 TAITO CORPORATION
アタリ社の殿堂「ブロック崩し」をタイトーが日本に持ち込んでから10年、大胆なアレンジを引っさげてブームの再来を現出しつつあったアーケードからの移植。超明快で感覚的な基本ルールと斬新なアイディアの融合で新規ユーザーを多く開拓した。動体視力がそのままゲームの腕前となる。ダイヤル式で瞬時の左右移動操作が可能な専用パドルコントローラが付属。
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タイトー(10)
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その他テーブル(6)
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1986年12月10日/タイトー/TA-009/ROMカートリッジ/5,300円
©1986 TAITO CORP./ビートたけし
「謎を解けるか。一億人。」「正解確率、無限大分の1」のコピー通り、攻略本があっても全くクリアできないとされるカルトを極めた伝説のファミコンソフト。さびれたバーで飲んだくれて離婚し、カラオケを歌い暴れた挙げ句に南の島に宝探しに出かけるという破天荒なストーリー。紙を日光にさらして実時間で1時間待つ、パチンコで負けた腹いせにIIコンのマイクから文句を言うなどの「謎解き」は常人には予測不能である一方でその自由度の高さは抜群に秀逸。放送倫理などお構いなしだった時代に一人の天才が創った栄光の迷作。
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タイトー(10)
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サイドビューアクション(61)
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1986年8月8日/タイトー/TA-008/ROMカートリッジ/4,900円
©M.MURAKAMI/SHOGAKUKAN,TX,EK
©1986 TAITO CORP.
村上もとか原作の同名コミック(「週刊少年サンデー」連載)をファミコン化した剣道アクション。少年期の修行に始まり、全国大会の優勝を目指す。試合モードではコミックそのままのキャラクターが登場する。二人対戦可。
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タイトー(10)
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横スクロールアクション(20)
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対戦格闘(5)
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1986年4月18日/タイトー/TA-007/ROMカートリッジ/4900円
©1986 TAITO CORP.
忍者アクションの先駆け。驚異的なジャンプ力を駆使して敵をなぎ倒していく、ハイスピードアクション。
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タイトー(10)
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サイドビューアクション(61)
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和風(7)
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1986年3月13日/タイトー/TA-006/ROMカートリッジ/4900円
©1986 TAITO CORP.
自機がヘリの縦スクロールシューティング。「タイガーヘリ」シリーズの先駆をなす。ホーミングミサイルの概念は斬新。
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タイトー(10)
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縦シューティング(22)
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1985年11月14日/タイトー/TA-005/ROMカートリッジ/4500円
©1985 TAITO CORP.
3Dドッグファイトシューティング。零式戦闘機の乗組員となって、南洋に浮かぶ敵要塞破壊の任務を遂行する。
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タイトー(10)
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3Dシューティング(5)
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1985年8月1日/タイトー/TA-004/ROMカートリッジ/4500円
©1985 TAITO CORP.
戦場アクションの元祖。殺伐としがちな戦場をコミカルなキャラクターでうまくソフィスティケイト。戦車に搭乗して進軍できるのがユニーク。
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タイトー(10)
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コンバットアクション(4)
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1985年6月28日/タイトー/TA-003/ROMカートリッジ/4900円
©1985 TAITO CORP.
アーケードからの移植。動きはコミカルだがゲーム内容はなかなかよく練られており、シビアな操作が要求される。
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タイトー(10)
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サイドビューアクション(61)
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1985年5月24日/タイトー/TA-002/ROMカートリッジ/4500円
©1985 TAITO CORP.
パズル要素の強いアクションゲーム。爆弾の爆煙で敵を倒しながら囚われたハートを救出し、迷路を脱出する。
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タイトー(10)
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サイドビューアクション(61)
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パズルアクション(10)
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1985年4月17日/タイトー/TA-001/ROMカートリッジ/4500円
©1985 TAITO CORP.
社会現象にまでなったアーケードゲームからの移植。シューティングゲームの基礎を築いた、記念碑的なゲーム。
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タイトー(10)
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単画面シューティング(6)
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