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1987年1月7日/ナムコ/NM-023/ROMカートリッジ/4,900円
©1984 1987 NAMCO LTD.
ナムコが誇る大作ファンタジーアクション。「ドルアーガの塔」に引き続きファンの支持を集めたアーケードからの移植。ファミコンへの移植にあたっては操作系やアルゴリズム調整のほか、アイテムなどオリジナルの要素が大量に追加され、別ゲームのような印象に仕上がっている。コマンド入力による必殺技攻撃の元祖か。「リンクの冒険」の戦闘アクションにも多大な影響を与えたと推測できる。
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ナムコ(23)
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サイドビューアクション(61)
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1986年12月16日/ナムコ/NM-022/ROMカートリッジ/3,900円
©1985 1986 NAMCO LTD.
チェッカー模様の近未来無人都市の地下道を、傷だらけのランナーが走るという設定のハイセンス・SFレーシング。巨大なアルミ缶が転がってくるという発想が面白い。シンプルな操作系ゆえに上達が実感できる。
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ナムコ(23)
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横レーシング(3)
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1986年12月10日/ナムコ/NM-021/ROMカートリッジ/パスワード/3,900円
©1986 NAMCO LTD.
「ファミスタ」の略称で広く知られる、ファミコン野球ゲームにおいて筆頭に数えられる殿堂シリーズの第一作目。国民的な野球人気の高さを象徴するかのように大ヒットし、熱狂的なファンを生んだ。以降毎年、その年度のプロ野球の実際のデータを元にゲームの選手データが更新された新作がリリースされている。2人対戦可。
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ナムコ(23)
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野球(2)
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1986年11月26日/ナムコ/NM-020/ROMカートリッジ/3,900円
©1983 1986 NAMCO LTD.
ゲームにストーリー性が加わり、大幅なアレンジが施されて名作「マッピー」が帰ってきた。トランポリンアクションを利用してのチェイス感覚、逆転の一網打尽を狙う緊張感は健在。ステージごとに合ったコスチュームにわざわざ着替えて登場するニャームコや、背景の一部と思われた部分が実は実際に操作できたりと遊び心にあふれている。
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ナムコ(23)
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サイドビューアクション(61)
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1986年9月19日/ナムコ/NM-019/ROMカートリッジ/4,900円
©1982 1986 NAMCO LTD.
ファミコンシューティングの元祖として君臨してきた王者ゼビウスのオリジナル続編ということで注目を集めた。様々な新要素が盛り込まれている。ハードケースパッケージの最初で、これ以降ナムコットのシーケンシャルナンバーは廃止された。
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縦シューティング(22)
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1986年8月22日/ナムコ/NM-018/ROMカートリッジ/3,900円
©1985 1986 NAMCO LTD.
プロ野球の応援ソングにも採用された軽快なBGMに乗って、攻撃目標爆撃のミッションを遂行するコミカルシューティング。宙返りと、ボタン連打による墜落からの復帰の新要素が特徴。次々と移り変わるステージ風景や遊び心あふれる看板なども魅力。二人同時プレイ可。
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横シューティング(10)
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1986年8月1日/ナムコ/NM-017/ROMカートリッジ/パスワード方式/3,900円
©1986 NAMCO LTD.
ファミコンオリジナルのアクションRPG。内容的にはいろいろと評価の分かれる部分があるが、女神ワルキューレのキャラクターが話題をかっさらい、攻略本も多数出版された。勇壮なBGMが印象的。
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アクションRPG(6)
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1986年7月18日/ナムコ/NM-016/ROMカートリッジ/パスワード方式/3,900円
©1986 NAMCO LTD.
L字型ブロックの積み下ろしだけでゴールを目指す、独創的パズルアクション。古代バビロンを思わせる神秘的な世界観が秀逸。
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ナムコ(23)
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サイドビューアクション(61)
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パズルアクション(10)
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1986年6月20日/ナムコ/NM-015/ROMカートリッジ/3,900円
©1986 MICRO ACADEMY ©1986 NAMCO LTD.
飛竜の拳、ウルトラベースボールと並ぶカルチャーブレーンの看板シリーズ第一作目はナムコから発売された。3900円のナムコット低価格路線第一弾。2人同時プレイ可。
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乱闘アクション(2)
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中華(4)
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1986年4月18日/ナムコ/NM-014/ROMカートリッジ/4500円
©1982 1986 NAMCO LTD.
地中から抜け出し今度は海洋に浮かぶ孤島が舞台。コミカルさは健在だが、「島崩し」で敵を一網打尽にするためにはさらに高度な下準備が必要となった。
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トップビューアクション(18)
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1986年4月2日/ナムコ/NM-013/ROMカートリッジ/4900円
©1986 DATA EAST CORP. ©1986 NAMCO LTD.
擬声音が効果的に用いられ、臨場感のある本格的プロレスゲームとして高評価を得た。二人対戦プレイ可。
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ナムコ(23)
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プロレス(3)
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1985年12月6日/ナムコ/NM-012/ROMカートリッジ/4900円
©1985 NAMCO LTD.
宇宙空間を舞台とした3Dシューティング。アドベンチャーモードでは戦略シミュレーション的な攻略が要求され、多くのファンをうならせた。
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ナムコ(23)
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3Dシューティング(5)
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1985年11月27日/ナムコ/NM-011/ROMカートリッジ/4500円
©1985 DATA EAST CORP. ©1985 NAMCO LTD.
コックのピーターペッパーを操作してハンバーガーを完成させるコミカルチェイスアクション。材料の上に敵キャラのウィンナー、ピクルスなどを乗せて落とすと高得点。
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ナムコ(23)
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サイドビューアクション(61)
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管理人の個人的殿堂(8)
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1985年11月21日/ナムコ/NM-010/ROMカートリッジ/4500円
©1984 1985 NAMCO LTD.
パックマンが迷路を飛び出し、街中や森、山道などを駆け抜ける横スクロールアクション。コースのいたるところに様々な隠れキャラが仕掛けられている。操作方法が特殊。
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横スクロールアクション(20)
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1985年9月9日/ナムコ/NM-009/ROMカートリッジ/4500円
©1980 1985 NAMCO LTD.
アーケード「タンクバタリアン」のリメイク版。個性豊かな敵キャラと多彩な地形、豊富なパワーアップ要素が追加され、豪華なゲーム性を備えたタンクシューティング・アクションとして生まれ変わった。コンストラクションモードでオリジナルステージを作成可能。2人同時プレイ可能。
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トップビューアクション(18)
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1985年8月6日/ナムコ/NM-007/ROMカートリッジ/4900円
©1984 1985 NAMCO LTD.
ナムコットシリーズ第7弾。RPGの要素をファミコンにはじめて持ち込んだ。宝箱の出現方法を探していくその難解さが多くの苦悩と熱狂をよび、攻略本文化がここから花開くこととなる。
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ナムコ(23)
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トップビューアクション(18)
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1985年7月12日/ナムコ/NM-008/ROMカートリッジ/4500円
©1981 1985 NAMCO LTD.
ナムコットシリーズ第8弾。アーケードゲーム「ワープ&ワープ」の移植。二つの異なるワールドをワープしながら敵を倒す。自分の得意なワールドに誘い込んで戦うのがポイント。
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ナムコ(23)
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トップビューアクション(18)
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1985年6月4日/ナムコ/NM-006/ROMカートリッジ/4500円
©1982 1985 NAMCO LTD.
ナムコットシリーズ第6弾。斬新なゲームシステムと愉快な敵キャラクターで大ヒットとなったアーケードからの移植。地中の岩を落として敵を一度に倒す、その爽快感が最大の醍醐味。
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ナムコ(23)
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サイドビューアクション(61)
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1985年3月14日/ナムコ/NM-005/ROMカートリッジ/4500円
©1981 1985 NAMCO LTD.
ナムコットシリーズ第5弾。前作ギャラクシアンから更に華麗に鮮やかに、そして手強くなった痛快シューティング。
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ナムコ(23)
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単画面シューティング(6)
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1984年11月14日/ナムコ/NM-004/ROMカートリッジ/4500円
©1983 1984 NAMCO LTD.
ナムコットシリーズ第4弾。軽快なBGMに乗って、かわいいキャラクターが画面狭しと走り回る。うまく練られたアイデアに、飽きがこない。
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ナムコ(23)
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サイドビューアクション(61)
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1984年11月8日/ナムコ/NM-003/ROMカートリッジ/4900円
©1983 1984 NAMCO LTD.
ナムコットシリーズ第3弾。大ヒットとなったアーケードからの移植。ファミコンシューティングの基石となり、その後のシューティングゲームへ長らく影響を与え続けた。
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ナムコ(23)
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縦シューティング(22)
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1984年11月2日/ナムコ/NM-002/ROMカートリッジ/4500円
©1980 1984 NAMCO LTD.
ナムコットシリーズ第2弾。世界的大ヒットを飛ばしたアーケードゲームからの移植。ルールはシンプルで明快、スリルと爽快感、世代を問わず愛された傑作。
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ナムコ(23)
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トップビューアクション(18)
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1984年9月7日/ナムコ/NM-001/ROMカートリッジ/4500円
©1979 1984 NAMCO LTD.
ナムコットシリーズ第1弾。「スペースインベーダー」のシステムを踏襲しつつ、敵編隊が急降下してくる斬新なオリジナル要素を導入。いまだにファンの多い大ヒット作。
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ナムコ(23)
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単画面シューティング(6)
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管理人の個人的殿堂(8)
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