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1986年12月12日/ハドソン/HU-014/ROMカートリッジ/5,500円
©1986 HUDSON SOFT. ©FUJIKO.SHOGAKUKAN.TV ASAHI
藤子不二雄原作「ドラえもん」から、劇場版の長編アニメ3作を題材としたオムニバス。クォータービューアクション、シューティング、サイドビューアクションと異なるステージ構成で、スモールライト、どこでもドアなどお馴染みの秘密道具が活躍する。シームレスにスクロール方向が切り替わるシューティングステージは大変に珍しく、一見の価値あり。使用されているBGMは、版権の都合か原作のものをモチーフとした完全アレンジ。
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ハドソン(14)
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トップビューアクション(18)
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サイドビューアクション(61)
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縦シューティング(22)
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横シューティング(10)
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1986年11月13日/ハドソン/HU-013/ROMカートリッジ/4,900円
©1986 HUDSON SOFT
アーケードからの移植が全盛だったさ中にリリースされた、ファミコンオリジナルの傑作アクションゲーム。パズル要素が強く、隠れキャラ満載のにぎやかな作り。「音楽」がモチーフとなったゲームはファミコン初。
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ハドソン(14)
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サイドビューアクション(61)
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1986年9月12日/ハドソン/HU-012/ROMカートリッジ/4,900円
©1986 HUDSON SOFT
セガのアーケードゲーム「ワンダーボーイ」から移植。ファミコン界の顔として大人気の高橋名人が南の島で大活躍する。マリオタイプの横スクロールアクションの中では実によく作られており、シリーズ化される第一作目。
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ハドソン(14)
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横スクロールアクション(20)
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1986年6月13日/ハドソン/HU-011/ROMカートリッジ/4,900円
「スターフォース」の続編として開発されたハドソンオリジナルの超ド級シューティング。後に続く「ソルジャーシリーズ」の原点。「連射」をゲームコンセプトの中核に位置付けたひとつの完成形であり、「名人ブーム」最盛期を象徴する一本。
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ハドソン(14)
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縦シューティング(22)
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管理人の個人的殿堂(8)
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1986年3月5日/ハドソン/HU-010/ROMカートリッジ/4900円
©1986 HUDSON SOFT ©FUJIKO,SHOGAKUKAN,TV ASAHI
藤子不二雄のコミックからゲーム化。ハットリくんのほか、シンゾウ、獅子丸やケムマキ、影千代など、原作そのままのキャラクターが登場する。サブタイトル「忍者は修行でござるの巻」。
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ハドソン(14)
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横スクロールアクション(20)
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和風(7)
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1985年12月19日/ハドソン/HU-009/ROMカートリッジ/パスワード/4900円
©1985 HUDSON SOFT
小気味良いBGMに乗って爆弾を次々と爆発させる爽快感で人気を博した傑作アクション。パワーアップパネルを集めることで強力になるが、自身の設置した爆弾の爆風に巻き込まれないことがゲームの大きなポイントとなっている。
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ハドソン(14)
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トップビューアクション(18)
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1985年12月19日/ハドソン/HU-008/ROMカートリッジ/4900円
©1985 HUDSON SOFT
左右逆方向に動く2匹のペンギンを同時に操作してゴールを目指す。パズル的な要素が含まれるアクションゲーム。
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ハドソン(14)
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トップビューアクション(18)
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1985年10月15日/ハドソン/HU-007/ROMカートリッジ/4900円
©1985 HUDSON SOFT/MOMO
ファミコン初期にスーパーマリオと人気を二分したアドベンチャーアクション大作。列車の屋根、車両内から始まって、広大なマップ、噴水の洞窟、敵ボスのアジトと旅は続く。
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ハドソン(14)
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広域マップアクション(10)
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1985年9月20日/ハドソン/HU-006/ROMカートリッジ/4900円
©1985 KONAMI/HUDSON SOFT
風船に乗ってやってくるオオカミを撃ち落とすコミカルシューティング。当時流行となりつつあった裏技、隠れキャラ満載。
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ハドソン(14)
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単画面シューティング(6)
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1985年6月25日/ハドソン/HU-005/ROMカートリッジ/4900円
©1985 TEHKAN/HUDSON SOFT
大ヒットしたアーケードからの移植。とにかく撃ちまくるタイプのシューティングゲームをファミコン界に提示した。ハドソンによる夏の第一回全国キャラバンファミコン大会使用ソフト。
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ハドソン(14)
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縦シューティング(22)
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