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1986年12月12日/サンソフト/SD-007/ディスク/ディスクセーブ/4,900円
©1986 SUNSOFT,ASK KODANSHA
サンソフトの知能ゲーム3部作の第一弾「算数・整数編」。四則演算や不等号などの小学校算数の計算ドリルを、「ゼルダ」の地下迷宮タイプのアクションと融合させた学習ソフト。アクション性のないドリルモードも用意されている。
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サン電子(8)
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トップビューアクション(18)
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学習(8)
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1985年11月15日/ポニーキャニオン/PC-001/ROMカートリッジ/4900円
©1985 PONY,INC.
街中で迷子になった子ネコを、犬や車の妨害を避けながら母親ネコが家まで連れ帰る。ポニーキャニオン参入第一弾。
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ポニーキャニオン(6)
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トップビューアクション(18)
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1984年11月22日/任天堂/ND-022/ROMカートリッジ/4500円
©1984 NINTENDO
任天堂オリジナルアクションゲーム。画面に隠された金塊を全て探し出せばステージクリアとなるが、自在に操れるようになるには熟練が必要。
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任天堂(41)
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トップビューアクション(18)
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1986年11月11日/テクモ/TC-003/ROMカートリッジ/5,300円
©1986 TECMO LTD.
アーケード版スターフォースを生んだテクモ(旧テーカン)からの続編。本家ならではの、アーケード版の前作を髣髴とさせるシューティングの雰囲気に、ファンは息を呑んだ。一方で新たに地上アクションステージが追加され、その謎解きの意地の悪さに酷評も多い。
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テクモ(3)
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トップビューアクション(18)
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縦シューティング(22)
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1985年12月11日/コトブキシステム/KE-001/ROMカートリッジ/5300円
©1985 KEMCO SYNSOFT
捕虜収容所に捕えられている重要人物を救い出す。爆弾や地雷の設置などユニークなアクションが多い。
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コトブキシステム(5)
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トップビューアクション(18)
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1986年4月18日/ナムコ/NM-014/ROMカートリッジ/4500円
©1982 1986 NAMCO LTD.
地中から抜け出し今度は海洋に浮かぶ孤島が舞台。コミカルさは健在だが、「島崩し」で敵を一網打尽にするためにはさらに高度な下準備が必要となった。
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ナムコ(23)
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トップビューアクション(18)
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1984年10月5日/任天堂/ND-018/ROMカートリッジ/4500円
©1984 NINTENDO
ナムコ「パックマン」に、任天堂が大胆なアレンジを加えたもの。ユニークなアイデアが盛りだくさんで、なかなかに戦略的なかけ引きの要素も強い。
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任天堂(41)
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トップビューアクション(18)
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1986年12月12日/ハドソン/HU-014/ROMカートリッジ/5,500円
©1986 HUDSON SOFT. ©FUJIKO.SHOGAKUKAN.TV ASAHI
藤子不二雄原作「ドラえもん」から、劇場版の長編アニメ3作を題材としたオムニバス。クォータービューアクション、シューティング、サイドビューアクションと異なるステージ構成で、スモールライト、どこでもドアなどお馴染みの秘密道具が活躍する。シームレスにスクロール方向が切り替わるシューティングステージは大変に珍しく、一見の価値あり。使用されているBGMは、版権の都合か原作のものをモチーフとした完全アレンジ。
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ハドソン(14)
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トップビューアクション(18)
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サイドビューアクション(61)
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縦シューティング(22)
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横シューティング(10)
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1985年8月6日/ナムコ/NM-007/ROMカートリッジ/4900円
©1984 1985 NAMCO LTD.
ナムコットシリーズ第7弾。RPGの要素をファミコンにはじめて持ち込んだ。宝箱の出現方法を探していくその難解さが多くの苦悩と熱狂をよび、攻略本文化がここから花開くこととなる。
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ナムコ(23)
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1986年12月19日/ジャレコ/JA-012/ディスク/ディスクセーブ/3,200円
©1986 JALECO LTD. LICENSED BY RARE LIMITED
イギリスのマイコン用ゲームの移植。水平方向斜め45度回転視点で、高さを持った三次元の空間表現が特徴。
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ジャレコ(12)
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