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魔界村

魔界村

1986年6月13日/カプコン/CP-003/ROMカートリッジ/5,500円
©1986 CAPCOM

アーケードからの移植。「アクションのカプコン」の地位を不動にした出世作。クリア不可能とまでいわれた難易度の高さは今でも語り草で、そのコンセプトは変わらず続編に受け継がれていくこととなる。


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マッピー

マッピー

1984年11月14日/ナムコ/NM-004/ROMカートリッジ/4500円
©1983 1984 NAMCO LTD.

ナムコットシリーズ第4弾。軽快なBGMに乗って、かわいいキャラクターが画面狭しと走り回る。うまく練られたアイデアに、飽きがこない。


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マッピーランド

マッピーランド

1986年11月26日/ナムコ/NM-020/ROMカートリッジ/3,900円
©1983 1986 NAMCO LTD.

ゲームにストーリー性が加わり、大幅なアレンジが施されて名作「マッピー」が帰ってきた。トランポリンアクションを利用してのチェイス感覚、逆転の一網打尽を狙う緊張感は健在。ステージごとに合ったコスチュームにわざわざ着替えて登場するニャームコや、背景の一部と思われた部分が実は実際に操作できたりと遊び心にあふれている。


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マドゥーラの翼

マドゥーラの翼

1986年12月18日/サンソフト/SD-008/ROMカートリッジ/4,900円
©1986 SUNSOFT SUN ELECTRONICS CORP.

剣と魔法を操る少女が主人公のアクションゲーム。アイテムの取得によりRPG的に成長していく。ボスとの一騎打ちは迫真。特に後半の難易度の高さは、テクニック自慢のアクションプレイヤーたちをうならせた。


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マリオブラザーズ

マリオブラザーズ

1983年9月9日/任天堂/ND-006/ROMカートリッジ/3800円
©1983 NINTENDO CO.,LTD.

アーケードからの移植。マリオとルイージの兄弟が揃って登場する。2人同時プレイができるが、協力しあうか邪魔しあうかで全く違う内容が楽しめる。


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迷宮組曲

迷宮組曲

1986年11月13日/ハドソン/HU-013/ROMカートリッジ/4,900円
©1986 HUDSON SOFT

アーケードからの移植が全盛だったさ中にリリースされた、ファミコンオリジナルの傑作アクションゲーム。パズル要素が強く、隠れキャラ満載のにぎやかな作り。「音楽」がモチーフとなったゲームはファミコン初。


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メトロイド

メトロイド

1986年8月6日/任天堂/ND-044/ディスク/ディスクセーブ/2,600円
©1986 NINTENDO

隠し要素の多い広大なマップと多彩なパワーアップ、そして「スーパーマリオ」で培われた抜群の操作性で高い評価を受けた傑作SFアクション。ディスクシステムの低音を生かした重厚で荘重なBGMは圧巻。主人公の正体が明らかにされるマルチエンディングが話題となった。


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リンクの冒険

リンクの冒険

1987年1月14日/任天堂/ND-047/ディスク両面/ディスクセーブ/2,600円
©1987 Nintendo

ディスクシステムの誕生から1年、見事に期待に応え「ゼルダ2」の名に恥じぬ内容で万人を感服させた名作。前作の世界観を受け継ぎながらシステムを発展させ、全体としてはレベルアップ成長型のサイドビューアクションとして完成している。前作からのプレイヤーを見越してか、謎解きやアクションのレベルが相当に上がっている部分で評価が分かれるが、アクションゲームとしての秀逸ぶりはさすがのピカイチ。


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レイラ

レイラ

1986年12月20日/デービーソフト/DB-004/ROMカートリッジ/パスワード/5,300円
©1986 db-SOFT.

多彩な武器を切り替えながら進むサイドビューアクション。助走をつけてジャンプするタイミングをつかむことが重要。


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レッキングクルー

レッキングクルー

1985年6月18日/任天堂/ND-028/ROMカートリッジ/5500円
©1985 NINTENDO

マリオはビルの解体屋となって、ビルの壁やハシゴをハンマーで破壊する。敵キャラの誘導や壁を壊す順番などを考えながら進めるパズル的要素が強い。全100面。デザインモードでステージ自作可。


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