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横シューティング(全10件):
グラディウス

グラディウス

1986年4月25日/コナミ/KO-008/ROMカートリッジ/4900円
©1986 KONAMI

アーケードゲーム史にその名を残す殿堂タイトルの移植。ハードの制約上変更となった部分も多いが、アーケードの面白さを存分に再現し、ファミコン横スクロールシューティングの一つのひな形として後続に影響を与え続けた。「コナミコマンド」の初出。


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高機動戦闘メカヴォルガード2

高機動戦闘メカヴォルガード2

1985年12月7日/デービーソフト/DB-002/ROMカートリッジ/4900円
©1985 dB-SOFT

4種類のパワーアップを駆使して敵要塞を破壊する、横スクロールシューティング。自機は戦闘機・ロボットと可変する。背景が多彩。


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スカイキッド

スカイキッド

1986年8月22日/ナムコ/NM-018/ROMカートリッジ/3,900円
©1985 1986 NAMCO LTD.

プロ野球の応援ソングにも採用された軽快なBGMに乗って、攻撃目標爆撃のミッションを遂行するコミカルシューティング。宙返りと、ボタン連打による墜落からの復帰の新要素が特徴。次々と移り変わるステージ風景や遊び心あふれる看板なども魅力。二人同時プレイ可。


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スクーン

スクーン

1986年6月26日/アイレム/IR-004/ROMカートリッジ/4,900円
©1986 IREM CORP. LICENSED FROM HOMEDATA

海底が舞台の横スクロールシューティング。仲間を救出し、自機のパワーアップを図りながらゲームを進めていくゲームシステムは、シンプルに見えて実はよく練り込まれている。開発は「ヨッシーのクッキー」や「甲子園」シリーズなどを手がけたホームデータ(魔法)。


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セクロス

セクロス

1986年5月19日/日本物産/NB-002/ROMカートリッジ/4,900円

同社のアーケードゲーム「セクターゾーン」からの移植。ホバーバイクで仲間を救出しながらゴールを目指す。


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超時空要塞マクロス

超時空要塞マクロス

1985年12月10日/バンダイ/BA-002/ROMカートリッジ/4500円
©1985 BIG WEST ©1985 NAMCO LTD.

人気アニメ原作のシューティングゲーム。3段階に変形する自機VF-1Sを操り敵要塞を破壊する。


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ドラえもん

ドラえもん

1986年12月12日/ハドソン/HU-014/ROMカートリッジ/5,500円
©1986 HUDSON SOFT. ©FUJIKO.SHOGAKUKAN.TV ASAHI

藤子不二雄原作「ドラえもん」から、劇場版の長編アニメ3作を題材としたオムニバス。クォータービューアクション、シューティング、サイドビューアクションと異なるステージ構成で、スモールライト、どこでもドアなどお馴染みの秘密道具が活躍する。シームレスにスクロール方向が切り替わるシューティングステージは大変に珍しく、一見の価値あり。使用されているBGMは、版権の都合か原作のものをモチーフとした完全アレンジ。


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バルトロン

バルトロン

1986年3月19日/東映動画/TD-001/ROMカートリッジ/4900円
©1986 東映動画

アーケードの古典シューティングゲーム「ディフェンダー」を元に作られたと思われる。スマートボムやワープを活用して敵の最終兵器「バルトロン」を破壊する。


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フォーメーションZ

フォーメーションZ

1985年4月4日/ジャレコ/JA-002/ROMカートリッジ/4500円
©1985 JALECO

アーケードから移植の横スクロールシューティング。自機は戦闘機に変形可能なロボットで、また通常弾ボタン長押しで強力な貫通弾が発射できるなど、当時非常に斬新で異彩を放っていた意欲作。


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もえろツインビーシナモン博士を救え

もえろツインビーシナモン博士を救え

1986年11月21日/コナミ/KO-011/ディスク/3,100円
©1986 KONAMI

前作の大ヒットを受けて開発されたファミコンオリジナルのシューティングゲーム。前作同様、ベル(鈴)によるパワーアップとにぎやかでコミカルな敵キャラクターがウリ。従来の縦スクロール面に加え、横スクロール面が追加となった。ジョイスティックを接続することで、ファミコン初の3人同時プレイ可。


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