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3Dシューティング(全5件):
機動戦士Ζガンダムホットスクランブル

機動戦士Ζガンダムホットスクランブル

1986年8月28日/バンダイ/BA-005/ROMカートリッジ/5,300円
©SOUTSU AGENCY,NIPPON SUNRISE ©1986 BANDAI

人気アニメ「ガンダム」シリーズから初のファミコン化。「ゼビウス」「ドルアーガの塔」などでその名を轟かせていたカリスマゲームデザイナー・遠藤雅伸氏の作品ということで注目を集めた。


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| バンダイ(9) | サイドビューアクション(61) | 3Dシューティング(5) | Comment (0) | TB (0)

ゲイモス

ゲイモス

1985年8月28日/アスキー/AS-002/ROMカートリッジ/5500円
©1985 ASCII/WIXEL CORPORATION

3Dスクロールをシューティングとして採用した最初。自機が画面上を上下左右に移動するゲームAと、自機を画面中央に固定するゲームBとを選択できる。


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| アスキー(8) | 3Dシューティング(5) | Comment (0) | TB (0)

コスモジェネシス

コスモジェネシス

1986年12月23日/アスキー/AS-007/ROMカートリッジ/4,900円
©1986 ASCII

ナムコ「スターラスター」タイプの、宇宙空間を舞台とする3Dシューティング。もとは米国産のゲームで、映画「スターウォーズ」を想起させる部分が随所にある。オープニングや、惑星着陸時の画面効果はなかなか凝った作り。発売発表時の仮称は「3Dウガウガ」。


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| アスキー(8) | 3Dシューティング(5) | Comment (0) | TB (0)


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スカイデストロイヤー

スカイデストロイヤー

1985年11月14日/タイトー/TA-005/ROMカートリッジ/4500円
©1985 TAITO CORP.

3Dドッグファイトシューティング。零式戦闘機の乗組員となって、南洋に浮かぶ敵要塞破壊の任務を遂行する。


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| タイトー(10) | 3Dシューティング(5) | Comment (1) | TB (0)


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スターラスター

スターラスター

1985年12月6日/ナムコ/NM-012/ROMカートリッジ/4900円
©1985 NAMCO LTD.

宇宙空間を舞台とした3Dシューティング。アドベンチャーモードでは戦略シミュレーション的な攻略が要求され、多くのファンをうならせた。


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| ナムコ(23) | 3Dシューティング(5) | Comment (0) | TB (0)

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