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1986年11月28日/アスキー/AS-006/ROMカートリッジ/ターボファイル/4,900円
©1986 ASCII
もともとパソコン市場で人気を博していた「ザ・キャッスル」のファミコン版。アクションとパズルの融合、解法の華麗さ、そしてクリアルートのシビアさから、キャッスルシリーズの最高傑作、ひいてはファミコンパズルアクションの名作と評するファンも少なくない。
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アスキー(8)
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パズルアクション(10)
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1986年7月30日/テクモ/TC-002/ROMカートリッジ/4,900円
©1986 TECMO,LTD.
パズル性、アクション性ともに難度が高く、両者の融合が見事な佳作パズルアクション。魔法と星座をモチーフに世界観が作り上げられている。短調のBGMが耳に残る。
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テクモ(3)
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サイドビューアクション(61)
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パズルアクション(10)
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1985年5月24日/タイトー/TA-002/ROMカートリッジ/4500円
©1985 TAITO CORP.
パズル要素の強いアクションゲーム。爆弾の爆煙で敵を倒しながら囚われたハートを救出し、迷路を脱出する。
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タイトー(10)
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パズルアクション(10)
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1985年4月17日/ハドソン/HU-004/ROMカートリッジ/パスワード方式/4900円
©1984 DOUG SMITH (p)HUDSON SOFT UNDER LICENSE FROM BRODERBUND SOFTWARE INC
前作からパズル要素を徹底的に強化、早解き全国ランキングも行われた超難問50面。時間差掘り、ロボットの頭渡りなどの高等テクニックを当たり前に駆使しなければ、第一面すらクリアできない。
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ハドソン(14)
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サイドビューアクション(61)
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パズルアクション(10)
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1985年7月18日/エニックス/EN-001/ROMカートリッジ/4900円
©1985 CHUNSOFT (p)1985 ENIX
エニックス参入第一弾。パソコン版からの移植。ドラクエの中村光一プログラマーのデビュー作。エイリアンをうまく誘い込み、ドアに閉じ込めるパズルアクションゲーム。
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エニックス(4)
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1984年7月28日/ハドソン/HU-002/ROMカートリッジ/ファミリーベーシック専用データレコーダ/3800円
©1984 HUDSON SOFT
ハドソンからのリリース第2弾。パズル的要素の盛り込まれたコミカルアクションゲーム。
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ハドソン(14)
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1986年7月18日/ナムコ/NM-016/ROMカートリッジ/パスワード方式/3,900円
©1986 NAMCO LTD.
L字型ブロックの積み下ろしだけでゴールを目指す、独創的パズルアクション。古代バビロンを思わせる神秘的な世界観が秀逸。
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ナムコ(23)
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1985年6月14日/デービーソフト/DB-001/ROMカートリッジ/パスワード方式/5500円
©1985 db-SOFT
「倉庫番」と並ぶ、国産パズルの古典。クリア時のパスワードを送ると、先着順位により異なる認定カードが進呈された。全200面という面数の多さも話題となった。
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デービーソフト(4)
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1985年6月18日/任天堂/ND-028/ROMカートリッジ/5500円
©1985 NINTENDO
マリオはビルの解体屋となって、ビルの壁やハシゴをハンマーで破壊する。敵キャラの誘導や壁を壊す順番などを考えながら進めるパズル的要素が強い。全100面。デザインモードでステージ自作可。
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任天堂(41)
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1984年7月20日/ハドソン/HU-001/ROMカートリッジ/ファミリーベーシック専用データレコーダ/4500円
©1984 DOUG SMITH (p)HUDSON SOFT UNDER LICENSE FROM BRODERBUND SOFTWARE INC
パソコン版で人気のあったアクションパズルゲーム。任天堂以外のメーカーの初参入ソフト。地下迷宮にちらばる金塊を、監視ロボットを避けながら回収し脱出する。エディットモードでオリジナルステージを作成可能。
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ハドソン(14)
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