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1986年9月3日/SNK/SN-001/ROMカートリッジ/4,900円
©1986 SNK ELECTRONICS CORP.
評価の高かった同社アーケード版からの移植。8種類のアーマーと呼ばれる装備を使い分けるシューティング。どの場面でどのアーマーを使うかの戦略をうまく組み立てると効果的に攻略ができる。ASOとは「Armored Scrum Object」の略で、意訳すれば「複合武装攻撃機」といったところか。
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SNK(1)
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縦シューティング(22)
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1984年11月30日/任天堂/ND-023/ROMカートリッジ/ファミリーベッシク専用データレコーダ/5500円
©1984 NINTENDO
モトクロスバイク・レーシング。操作系はシンプルだが技術力を磨けば磨くほど速くなる。エディットモードでオリジナルコースを作成できる。
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任天堂(41)
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横レーシング(3)
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1985年12月21日/徳間書店/TT-001/ROMカートリッジ/5200円
©1984 CAPCOM ©1985 TOKUMA SHOTEN
アーケードから移植の縦スクロールシューティング。昆虫型の敵が特徴的。2人同時プレイ可。
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徳間書店(4)
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縦シューティング(22)
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1985年2月11日/ジャレコ/JA-001/ROMカートリッジ/4500円
©1985 JALECO
ジャレコ参入第1弾。慣性の働くシューティングゲーム。連続で敵を撃破していく爽快感はなかなかのもの。
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ジャレコ(12)
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縦シューティング(22)
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1984年11月2日/任天堂/ND-019/ROMカートリッジ/4500円
©1984 NINTENDO
3D画面を採用した、ファミコン初のレーシングゲーム。多彩なレイアウトの全10コースを制限時間内に走破する。発売当時、売り切れ店が続出した。
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任天堂(41)
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3Dレーシング(3)
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1986年12月26日/コトブキシステム/KS-004/ディスク/ディスクセーブ/2,980円
©1986 SYNAPSE SOFTWARE ©1986 KEMCO
大地震に襲われたアメリカ全土の各都市で配線をつなぎ、停電を復旧するアクションゲーム。配線を引っ張るアクションが新鮮で面白い。
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コトブキシステム(5)
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サイドビューアクション(61)
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アメリカ(2)
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1985年6月28日/タイトー/TA-003/ROMカートリッジ/4900円
©1985 TAITO CORP.
アーケードからの移植。動きはコミカルだがゲーム内容はなかなかよく練られており、シビアな操作が要求される。
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タイトー(10)
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サイドビューアクション(61)
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