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スーパーアラビアン1985年7月25日/サン電子/SD-001/ROMカートリッジ/4500円©1985 SUNSOFT サン電子参入第1弾。帆船、洞窟、敵の城とステージは展開する。シンプルなアクションだが、操作性の奥は深い。BGMが単調ながら耳に残る。 詳細を表示 |
| サン電子(8) | サイドビューアクション(61) | イスラム(1) | Comment (0) | TB (0)
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スーパーアラビアン1985年7月25日/サン電子/SD-001/ROMカートリッジ/4500円©1985 SUNSOFT サン電子参入第1弾。帆船、洞窟、敵の城とステージは展開する。シンプルなアクションだが、操作性の奥は深い。BGMが単調ながら耳に残る。 詳細を表示 |
| サン電子(8) | サイドビューアクション(61) | イスラム(1) | Comment (0) | TB (0)
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スーパースターフォース時空暦の秘密1986年11月11日/テクモ/TC-003/ROMカートリッジ/5,300円©1986 TECMO LTD. アーケード版スターフォースを生んだテクモ(旧テーカン)からの続編。本家ならではの、アーケード版の前作を髣髴とさせるシューティングの雰囲気に、ファンは息を呑んだ。一方で新たに地上アクションステージが追加され、その謎解きの意地の悪さに酷評も多い。 詳細を表示 |
| テクモ(3) | トップビューアクション(18) | 縦シューティング(22) | Comment (0) | TB (0)
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スーパーゼビウスガンプの謎1986年9月19日/ナムコ/NM-019/ROMカートリッジ/4,900円©1982 1986 NAMCO LTD. ファミコンシューティングの元祖として君臨してきた王者ゼビウスのオリジナル続編ということで注目を集めた。様々な新要素が盛り込まれている。ハードケースパッケージの最初で、これ以降ナムコットのシーケンシャルナンバーは廃止された。 詳細を表示 |
| ナムコ(23) | 縦シューティング(22) | Comment (0) | TB (0)
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スーパーチャイニーズ1986年6月20日/ナムコ/NM-015/ROMカートリッジ/3,900円©1986 MICRO ACADEMY ©1986 NAMCO LTD. 飛竜の拳、ウルトラベースボールと並ぶカルチャーブレーンの看板シリーズ第一作目はナムコから発売された。3900円のナムコット低価格路線第一弾。2人同時プレイ可。 詳細を表示 |
| ナムコ(23) | 乱闘アクション(2) | 中華(4) | Comment (0) | TB (0)
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スーパーピットフォール1986年9月5日/ポニーキャニオン/PC-003/ROMカートリッジ/5,500円©1983 1986 ACTIVISION ©1986 PONY,INC. Atariの古典的アクションに大幅なアレンジを加えたアドベンチャーアクション。広大なマップと数多くのトラップが行く手に立ちはだかる。 詳細を表示 |
| ポニーキャニオン(6) | サイドビューアクション(61) | 広域マップアクション(10) | Comment (0) | TB (0)
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スーパーマリオブラザーズ1985年9月13日/任天堂/ND-032/ROMカートリッジ/4900円©1985 NINTENDO 歴史に名を残す、ファミコンの代名詞。抜群の操作性と明快なゲーム展開、全32ステージ+αの広大なマップに散りばめられた無数の隠しフューチャーが、プレイヤーの冒険ロマンをかき立て続けていつまでも飽きがこない。全世界で4000万本以上を売り上げた、文句なしのファミコン史上最高傑作。 詳細を表示 |
| 任天堂(41) | 横スクロールアクション(20) | Comment (0) | TB (0)
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スーパーマリオブラザーズ21986年6月3日/任天堂/ND-042/ディスク片面/ディスクセーブ/2,500円©1986 NINTENDO 快進撃を継続中の前作『スーパーマリオブラザーズ』の難易度を大幅に引き上げた追加ディスク。ディスクシステム専用ソフト第3弾。 詳細を表示 |
| 任天堂(41) | 横スクロールアクション(20) | Comment (0) | TB (0)
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元祖西遊記スーパーモンキー大冒険1986年11月21日/バップ/VP-001/ROMカートリッジ/4,900円©1986 VAP INC ファミコン史上にその名も轟く、世紀の問題作。予備知識なしで安易に挑めば、雄大な時の流れの中で、人は何のためにゲームをプレイするのか、と自問することになる。カルト系苦行ゲームの先陣を切った記念碑的作品。 詳細を表示 |
| バップ(1) | サイドビューアクション(61) | 中華(4) | Comment (0) | TB (0)
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水晶の龍1986年12月15日/DOG(スクウェア)/DG-001/ディスク/ディスクセーブ/3,400円©1986 SQUARE/NIPPON SUNRISE DOG(Disk Original Group)ブランド第一弾。開発はスクウェア。アイコンによるコマンド選択式テキストアドベンチャー。アニメーションを多用したグラフィックは容量の少ない当時としては出色。「野球拳」のウソ技(テク)で有名。 詳細を表示 |
| DOG(2) | テキストアドベンチャー(5) | Comment (0) | TB (0)
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スカイキッド1986年8月22日/ナムコ/NM-018/ROMカートリッジ/3,900円©1985 1986 NAMCO LTD. プロ野球の応援ソングにも採用された軽快なBGMに乗って、攻撃目標爆撃のミッションを遂行するコミカルシューティング。宙返りと、ボタン連打による墜落からの復帰の新要素が特徴。次々と移り変わるステージ風景や遊び心あふれる看板なども魅力。二人同時プレイ可。 詳細を表示 |
| ナムコ(23) | 横シューティング(10) | Comment (0) | TB (0)
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スカイデストロイヤー1985年11月14日/タイトー/TA-005/ROMカートリッジ/4500円©1985 TAITO CORP. 3Dドッグファイトシューティング。零式戦闘機の乗組員となって、南洋に浮かぶ敵要塞破壊の任務を遂行する。 詳細を表示 |
| タイトー(10) | 3Dシューティング(5) | Comment (1) | TB (0)
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スクーン1986年6月26日/アイレム/IR-004/ROMカートリッジ/4,900円©1986 IREM CORP. LICENSED FROM HOMEDATA 海底が舞台の横スクロールシューティング。仲間を救出し、自機のパワーアップを図りながらゲームを進めていくゲームシステムは、シンプルに見えて実はよく練り込まれている。開発は「ヨッシーのクッキー」や「甲子園」シリーズなどを手がけたホームデータ(魔法)。 詳細を表示 |
| アイレム(6) | 横シューティング(10) | Comment (1) | TB (0)
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スターソルジャー1986年6月13日/ハドソン/HU-011/ROMカートリッジ/4,900円「スターフォース」の続編として開発されたハドソンオリジナルの超ド級シューティング。後に続く「ソルジャーシリーズ」の原点。「連射」をゲームコンセプトの中核に位置付けたひとつの完成形であり、「名人ブーム」最盛期を象徴する一本。 詳細を表示 |
| ハドソン(14) | 縦シューティング(22) | 管理人の個人的殿堂(8) | Comment (0) | TB (0)
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スターフォース1985年6月25日/ハドソン/HU-005/ROMカートリッジ/4900円©1985 TEHKAN/HUDSON SOFT 大ヒットしたアーケードからの移植。とにかく撃ちまくるタイプのシューティングゲームをファミコン界に提示した。ハドソンによる夏の第一回全国キャラバンファミコン大会使用ソフト。 詳細を表示 |
| ハドソン(14) | 縦シューティング(22) | Comment (0) | TB (0)
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スターラスター1985年12月6日/ナムコ/NM-012/ROMカートリッジ/4900円©1985 NAMCO LTD. 宇宙空間を舞台とした3Dシューティング。アドベンチャーモードでは戦略シミュレーション的な攻略が要求され、多くのファンをうならせた。 詳細を表示 |
| ナムコ(23) | 3Dシューティング(5) | Comment (0) | TB (0)
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頭脳戦艦ガル1985年12月14日/デービーソフト/DB-003/ROMカートリッジ/5900円©1985 dB-SOFT 「スクロールRPG」と銘打って世に送り出された、空前の問題作。ゲーム本体のシューティング自体は真っ当だが、その周辺の部分でいろいろと物議を醸し出した。 詳細を表示 |
| デービーソフト(4) | 縦シューティング(22) | Comment (0) | TB (0)
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スパイvsスパイ1986年4月26日/コトブキシステム/KS-002/ROMカートリッジ/4,900円©1986 KEMCO 二人のスパイが建物に隠されたアイテムを奪い合う。罠を仕掛けて相手を嵌め込む心理戦はこれまでにない新感覚。 詳細を表示 |
| コトブキシステム(5) | サイドビューアクション(61) | Comment (0) | TB (0)
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スパルタンX1985年6月21日/任天堂/ND-029/ROMカートリッジ/4900円©IREM CORP. 1984 ©1985 NINTENDO 横スクロールアクションの元祖。その後の多くの同系のゲームの基本型となる。多様な敵キャラと個性的なボスがゲームを飽きさせない。技を繰り出す時の掛け声や、笑い声などに合成音声が使われている。 詳細を表示 |
| 任天堂(41) | 横スクロールアクション(20) | Comment (2) | TB (3)
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スペースインベーダー1985年4月17日/タイトー/TA-001/ROMカートリッジ/4500円©1985 TAITO CORP. 社会現象にまでなったアーケードゲームからの移植。シューティングゲームの基礎を築いた、記念碑的なゲーム。 詳細を表示 |
| タイトー(10) | 単画面シューティング(6) | Comment (0) | TB (0)
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スペースハンター1986年9月25日/コトブキシステム/KS-003/ROMカートリッジ/パスワード/4,900円©1986 KEMCO 7つの星を探索し、アイテムを集めてパワーアップするアクションゲーム。タイムボムの攻撃方法が独特。大作の影に隠れて評価は少ないが、パワーアップを主軸にしたゲームデザインには光るものがある。 詳細を表示 |
| コトブキシステム(5) | 広域マップアクション(10) | Comment (1) | TB (0)
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スペランカー1985年12月6日/アイレム/IR-003/ROMカートリッジ/4900円©1985 IREM CORP. LICENSED FROM BRODERBUND 洞窟探検家が地下迷宮の深くに眠る財宝の山を目指す。落下に関するミス判定があまりにシビアで酷評もあるが、反面根強く強烈な人気もあるソフト。 詳細を表示 |
| アイレム(6) | サイドビューアクション(61) | Comment (0) | TB (0)
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