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1986年12月5日/東芝EMI/TE-004/ROMカートリッジ/パスワード/5,500円
©1986 TOSHIBA EMI ©1986 T&E SOFT
PC98やMSXなど全7機種で同時にリリースされたタイトルのファミコン版。各機種版は基本システムは同じだが全て違うストーリーで、全ての機種のパスワードに互換性を持たせた壮大な内容。ファミコン版のサブタイトルは「ナーサティアの玉座」で、全7ストーリーの6作目にあたる。
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東芝EMI(4)
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横スクロールアクション(20)
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ユニット型シミュレーション(2)
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1986年12月19日/DOG(スクウェア)/DG-002/ディスク/ディスクセーブ/3,400円
©1986 HummingBirdSoft
DOGブランド第二弾。「ウィザードリィ」を元に、ハミングバードが開発した3Dダンジョン型テキストRPG。パーティーは組めず、プレイヤーは終始単独で行動する。地下の陰湿で退廃的な雰囲気がリアル。地下に街があったり、地底湖の存在などシナリオは個性的。
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DOG(2)
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テキストRPG(3)
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1985年6月4日/ナムコ/NM-006/ROMカートリッジ/4500円
©1982 1985 NAMCO LTD.
ナムコットシリーズ第6弾。斬新なゲームシステムと愉快な敵キャラクターで大ヒットとなったアーケードからの移植。地中の岩を落として敵を一度に倒す、その爽快感が最大の醍醐味。
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ナムコ(23)
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サイドビューアクション(61)
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1986年4月18日/ナムコ/NM-014/ROMカートリッジ/4500円
©1982 1986 NAMCO LTD.
地中から抜け出し今度は海洋に浮かぶ孤島が舞台。コミカルさは健在だが、「島崩し」で敵を一網打尽にするためにはさらに高度な下準備が必要となった。
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ナムコ(23)
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トップビューアクション(18)
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1985年12月19日/スクウェア/SU-001/ROMカートリッジ/5500円
©1985 SQUARE/GAME ARTS
高い評価を得ていたパソコン版からの移植。スクウェア参入第一弾。戦闘機、ロボットに可変する自機を操縦し迷路のような敵軍事基地内を進む。自動照準機能搭載。
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スクウェア(2)
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サイドビューアクション(61)
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1986年11月20日/サンソフト/SD-006/ディスク/ディスクセーブ/2,980円
©1986 SUNSOFT
印象的な合成音声で話題となった、コマンド選択式のSFテキストアドベンチャー。洞察力、推理力を働かせ、順序立ててコマンド選択を実行することで難所を切り抜けていくシナリオは秀逸で、一定の評価を受けている。
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サン電子(8)
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テキストアドベンチャー(5)
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1984年1月14日/任天堂/ND-010/ROMカートリッジ/3800円
©1983 NINTENDO CO.,LTD.
任天堂スポーツシリーズの第二弾。それまで真上からの見下ろしが当たり前だったテニスゲームに、斜めからの視点を初めて導入した。シンプルゆえに操作の奥は深い。
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任天堂(41)
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テニス(1)
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1984年10月5日/任天堂/ND-018/ROMカートリッジ/4500円
©1984 NINTENDO
ナムコ「パックマン」に、任天堂が大胆なアレンジを加えたもの。ユニークなアイデアが盛りだくさんで、なかなかに戦略的なかけ引きの要素も強い。
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任天堂(41)
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トップビューアクション(18)
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1986年9月27日/日本物産/NB-003/ROMカートリッジ/4,900円
©1986 NIHONBUSSAN CO.,LTD.
アーケードからの移植。最大5機による合体、フォーメーションという新要素に挑戦したシューティング。合体の要素は同社のアーケードゲーム「ムーンクレスタ」から受け継いでいる。ファミコン版ではデザインモードが追加され、5機フォーメーションの各号機の配置、ショットの方向をエディット可能。
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日本物産(4)
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縦シューティング(22)
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1985年8月30日/アイレム/IR-002/ROMカートリッジ/4900円
©1983 1985 IREM CORP.
アーケードから移植のアメフトゲーム。プレイヤーはアメフトのオフェンス(攻撃側)となって、制限時間内にタッチダウンを目指す。勝ち進むごとに難易度は4段階に上がる。
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アイレム(6)
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アメフト(1)
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