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ゲイモス1985年8月28日/アスキー/AS-002/ROMカートリッジ/5,500円©1985 ASCII/WIXEL CORPORATION 3Dスクロールをシューティングとして採用した最初。自機が画面上を上下左右に移動するゲームAと、自機を画面中央に固定するゲームBとを選択できる。
アスキー(11) | 3Dシューティング(6) | |
木星、土星のグラフィックは当時圧巻であった。
ゲームAとゲームBでは対空砲と対地爆弾の当たり判定の感覚が微妙に異なり、それをつかむことが高得点に結びつく。




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