|
|
魔鐘1986年12月15日/アイレム/IR-006/ROMカートリッジ/パスワード/5,300円©1986 IREM CORP. LICENSED FROM LENAR アイテム取得によってパワーアップしていくのが痛快なアクションRPG。連射スピードが勝負というRPGも珍しい。 |
画面はクォータービュー4方向任意スクロール。
王子マイヤーは、王国の滅亡をたくらむ魔王ルーバスの7つの魔鐘を焼き払い、魔王を打ち倒すために立ち上がる。
ゲームの舞台となる魔宮は10の地下迷宮と7つの塔、それらを結ぶ通路からなる。
各塔の最上階はボスの部屋で、これを倒すと魔鐘が一つ手に入る。手に入れた魔鐘は、塔の外の通路にある聖なる炎で燃やすことができる。全ての魔鐘を燃やすと、スタート地点の右から魔王ルーバスのエリアへと入ることができるようになる。
地下迷宮は、入口が隠されており、通路を歩いているといきなり飛ばされることがある。(アイテムの効力で入口を判別することは可能)
地下迷宮はループのある迷路で脱出するのに骨が折れるが、ゴールドを稼ぐのには格好の場所で、またショップでアイテムを入手することができる。
プレイヤーはライフ制で、ライフが0になるか、崖から落ちるとゲームオーバー。
その時点でのパスワードが自動でスタート画面で入力されるので、そのままコンティニューとなる。
ライフの上限は各所のハートを入手することで10ずつ上昇する。
プレイヤーの装備は地下迷宮のショップや隠し部屋でアイテムを入手することで強化される。
攻撃力が上がる剣、防御力が上がる武具のほか、剣のスピードが上がるグローブ、2連射が可能なダブルショット、2連装のパラレルショットなどが重要。装備は手に入れた後、使うことで装備したこととなる。
プレイヤーの武器は前方に直進する剣で、敵に当たらなければ画面端まで飛ぶ。つまり連射ができない(ダブルショットを取得しても2連射までで状況はそれほど好転しない)このゲームにおいては、一発ずつを慎重に当てにいくことが必要で、その上で重要となるのが「敵になるべく近付いて連射する」というテクニックである。
敵は攻撃を受けるとわずかの間動作が止まるので、この金縛りが解ける前に次の攻撃を当て続けることで、確実に敵を倒すことができる。耐久力のある敵には数十発の攻撃を当てる必要があり、かなりの連射能力が要求される。
剣が飛ぶ横軸をうまくとらえないと敵に命中しにくい。
このゲームは、ゲームシステムが実は名作「ゼルダ」とほぼ同一で、パワーアップの楽しみを実感できる。しかしアクションのチューニングがどうにも問題ありで、名作になりそこねた。
王子マイヤーは、王国の滅亡をたくらむ魔王ルーバスの7つの魔鐘を焼き払い、魔王を打ち倒すために立ち上がる。
ゲームの舞台となる魔宮は10の地下迷宮と7つの塔、それらを結ぶ通路からなる。
各塔の最上階はボスの部屋で、これを倒すと魔鐘が一つ手に入る。手に入れた魔鐘は、塔の外の通路にある聖なる炎で燃やすことができる。全ての魔鐘を燃やすと、スタート地点の右から魔王ルーバスのエリアへと入ることができるようになる。
地下迷宮は、入口が隠されており、通路を歩いているといきなり飛ばされることがある。(アイテムの効力で入口を判別することは可能)
地下迷宮はループのある迷路で脱出するのに骨が折れるが、ゴールドを稼ぐのには格好の場所で、またショップでアイテムを入手することができる。
プレイヤーはライフ制で、ライフが0になるか、崖から落ちるとゲームオーバー。
その時点でのパスワードが自動でスタート画面で入力されるので、そのままコンティニューとなる。
ライフの上限は各所のハートを入手することで10ずつ上昇する。
プレイヤーの装備は地下迷宮のショップや隠し部屋でアイテムを入手することで強化される。
攻撃力が上がる剣、防御力が上がる武具のほか、剣のスピードが上がるグローブ、2連射が可能なダブルショット、2連装のパラレルショットなどが重要。装備は手に入れた後、使うことで装備したこととなる。
プレイヤーの武器は前方に直進する剣で、敵に当たらなければ画面端まで飛ぶ。つまり連射ができない(ダブルショットを取得しても2連射までで状況はそれほど好転しない)このゲームにおいては、一発ずつを慎重に当てにいくことが必要で、その上で重要となるのが「敵になるべく近付いて連射する」というテクニックである。
敵は攻撃を受けるとわずかの間動作が止まるので、この金縛りが解ける前に次の攻撃を当て続けることで、確実に敵を倒すことができる。耐久力のある敵には数十発の攻撃を当てる必要があり、かなりの連射能力が要求される。
剣が飛ぶ横軸をうまくとらえないと敵に命中しにくい。
このゲームは、ゲームシステムが実は名作「ゼルダ」とほぼ同一で、パワーアップの楽しみを実感できる。しかしアクションのチューニングがどうにも問題ありで、名作になりそこねた。
■メーカー別一覧: アイレム(6) (新)↑ ↓(古)
魔鐘■発売日順によるソート:(新)↑ ↓(古)
きね子
スクーン
スペランカー
10ヤードファイト
ジッピーレース
マドゥーラの翼(サン電子)
キングコング2怒りのメガトンパンチ(コナミ)
ブリーダー(ソフトプロ)
メトロクロス(ナムコ)
魔鐘(アイレム)
水晶の龍(DOG)
謎の壁ブロックくずし(コナミ)
ドラえもん(ハドソン)
アディアンの杖(サン電子)
| アイレム(6) | アクションRPG(6) | Comment (0) | TB (0)

