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ウルトラマン怪獣帝国の逆襲1987年1月29日/バンダイ/BA-009/ディスク/ディスクセーブ/3,300円©TSUBURAYA PROD./©1986 BANDAI 円谷プロの誇る特撮ヒーローものの代名詞、ウルトラマンシリーズの初のファミコン化。スペシウム光線、八つ裂き光輪などの必殺技やゼットンとの戦いなどに、開発側のこだわりを感じさせる。サブタイトルはスターウォーズのオマージュか。
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プレイヤーはハヤタ隊員となってウルトラマンへと変身しながら宇宙怪獣・宇宙怪人を倒し、とらわれた3人のウルトラ兄弟を救出する。
ステージはハヤタ隊員がレーザーガンで戦う前半戦と、ウルトラマンに変身してからの後半戦に分かれる。
ハヤタ隊員は敵に接触すると即ミスとなる。敵を倒すことなどにより出現するエネルギー弾を回収し、パワーゲージを満タンにするとウルトラマンに変身できる。ハヤタ隊員のジャンプアクションの操作感は非常に良い。
ウルトラマンに変身後は、チョップとキックで戦う。ライフ制となり、被弾してもすぐにはやられないが、原作の設定どおりに変身後3分間しか行動することができない。(マップ上のカラータイマーを取得すると残り3分に戻る)
マップ右端で待ち構えるボスキャラを倒すとステージクリアとなる。ボスキャラは基本打撃のみでも倒せるが、変身後タイマーが残り1分以下になるとスペシウム光線、八つ裂き光輪の必殺技を使用することができるようになり、命中させれば一撃でボスを倒すことも可能。
全10ステージ。最終ステージはゼットンとの一騎打ちだが、ウルトラマンに変身する前にペンシル爆弾を命中させておかないとゼットンにダメージを与えられない。
2周目ではマイキャラがウルトラセブン(モロボシダン)になるところは心憎いおまけだが、そこまでやっておいて必殺技がウルトラマンのままなところは、詰めが甘いといわざるをえない。










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